Программа первого модуля:
Сущности и связи
Реляционная модель данных. Реляционная алгебра
Сущности, связи.
Домены, кортежи, атрибуты, отношения.
Нормальные формы.
Типы данных.
Трехзначная логика.
Транзакции. ACID
Целостность данных.
Транзакции, блокировки.
Многопользовательский доступ. Конкуренция.
Изоляция транзакций.
Компоненты современной СУБД
Знакомимся с компонентами СУБД:
- пользователи;
- таблицы;
- индексы;
- триггеры;
- ограничения (constrains);
- представления;
- хранимые процедуры.
Типы данных
Разбираем типы данных, используемые в СУБД: числа, тексты, даты, массивы, блобы, геоданные.
Проектирование БД
Рассматриваем различные кейсы проектирования БД. Обсуждаем нюансы.
Проектирование БД: семинар
Анализируем созданные проекты.
Дискутируем, вносим корректировки.
Преподаватель:
Алексей Цыкунов
Системный архитектор, Oracle DBA, разработчик perl/python, опыт в отрасли - 20 лет
В настоящее время работает на аутсорсе. Работал в интернет-провайдерах и телекоме. Имел опыт внедрения и разработки продуктов в госструктурах, таких как минздрав и соцфонд. Был главным разработчиком стартап проекта Ipstudio AMBS (биллинг для VoIP). Участвовал в проектировании и разработке OLTP систем. Проектировал и развертывал серверные системы в датацентрах.
Закончил Кыргызско-Российский Государственный Университет, 2001, Инженер автоматизированных систем.
Собственный технический блог на - dbadmins.ru
Запрет складчины
Категории
-
Доступно [Otus] Реляционные СУБД для разработчиков и администраторов. Часть 1 (Алексей Цыкунов)
-
Доступно [Otus] Разработчик Python (Станислав Ступников, Андрей Кравчук)
О курсе
Курс предназначен для людей, уже имеющих опыт программирования и желающих повысить свой уровень за счет получения знаний и навыков в различных областях разработки. Если вы уверенно чувствуете себя с Python, помните C, имеете представление о сетевом взаимодействии и реляционных СУБД, умеете обращаться с Linux, git’ом и прочими стандартными инструментами девелопера - курс для вас.
Курс ставит своей целью погрузить вас в современную “промышленную” разработку в широком смысле, как в теории, так и на практике. При этом сам язык Python является лишь инструментом, с помощью которого мы будем препарировать различные области программерских знаний. Во главу угла же поставлено освоение основных software engineering компетенций через призму конкретного языка, а также формирование прагматичного подхода к решению задач.
Особенности курса: практикоориентированность и охват. На курсе много домашних заданий, некоторые из которых будут представлять настоящий challenge, а опциональные задания позволят самым смелым капнуть еще глубже и “потрогать” еще более продвинутые вещи. При этом области, в которых вы будете испытывать свои способности, имеют весьма широкий спектр: курс охватывает и web, и анализ данных и вопросы создания высоконагруженных систем. В конце курса вы реализуете проект на свободную тему.
Курс универсальный, рассматриваются и 2 и 3 версии Python. Домашние работы и проект можно выполнять на любой версии, примеры на занятиях чаще работают под обе версии, но большинство писались на 2ой версии, запущен процесс их переделывания на Python 3. Все необходимые отступления и обсуждения разницы в версиях делаются.
По окончании курса вы получите понимание структуры современной разработки ПО и место Python и прочих инструментов в ней, ответите на вопросы: “как писать простой и идиоматичный код, за который не будет мучительно стыдно?“, “как тестировать и поддерживать код на Python?“, “как написать приложение, которое не умрёт под нагрузкой?“
Трудозатраты
4 часа на занятия и 4-12 часов на домашнюю работу в неделю.
-
Доступно [WebForMySelf] Фреймворк VUE JS (Владилен Минин)
Vue.js – это прогрессивный JavaScript-фреймворк для создания UI и создания сверхбыстрых, мощных, полностью адаптивных одностраничных веб-приложений (Single Page Application), стремительно набирающий популярность среди разработчиков.
Полное руководство для современной веб-разработки
Vue.js является библиотекой. Но благодаря поэтапно наращиваемой экосистеме компонентов (от создателей самого Vue), библиотека масштабируется до полнофункционального сверхбыстрого, гибкого, производительного фреймворка. Легко интегрируется с другими проектами и библиотеками.
Преимущества перед другими JS-фреймворками
Функции Vue схожи с функциями аналогичных JS-фреймворков от Google (Angular) и Facebook (React), это и компоненты, и директивы, и свойства, и переходы, и анимация, и фильтры. Но есть и существенные принципиальные отличия, которые оставляют конкурентов далеко позади
Для кого этот курс:
Начинающие Frontend-разработчики
Вы нуждаетесь в пошаговом фундаментальном обучении с полного нуля и поддержке опытного наставника. Хотите сразу изучить и начать использовать современные технологии
Действующие Frontend-разработчики
Для вас важно быть в тренде и пользоваться только актуальными и востребованными технологиями веб-разработки для достижения максимальных заработков
Фрилансеры-практики
Вы очень ограничены во времени и остро нуждаетесь в быстром овладении новой перспективной технологией для того, чтобы брать более дорогие заказы
Что внутри:
Основной блок курса:
Основная часть курса включает 117 уроков общей продолжительностью 18 часов.
И это без учета бонусов, в которых содержится вся необходимая теоретическая база для овладения Vue.js с полного нуля (включая основы JavaScript)!
Основной блок курса состоит из двух объемных частей:
Часть 1. Теория Vue.js (9 блоков, 87 уроков, 12 часов)
Часть 2. Практика. Разработка SPA (30 уроков, 6 часов)
Бонусный блок курса:
Бонусный блок курса состоит из 6 новейших актуальных видеокурсов:
Бонус 1. Премиум-курс по JavaScript (24 урока, 19,5 часов)
Бонус 2. Премиум-курс по NodeJS (10 уроков, 2 часа)
Бонус 3. Премиум-курс по Webpack (20 уроков, 3,5 часа)
Бонус 4. Премиум-курс по EcmaScript 6 (17 уроков, более 3 часов)
Бонус 5. Анимации (8 уроков, 1,5 часа)
Бонус 6. Деплой Vue приложения (2 урока, 30 минут)
Первых 4 бонуса являются сами по себе фундаментальными новыми видеокурсами, раскрывающими в мельчайших подробностях всю теоретическую базу, необходимую для старта с полного нуля, включая основы JavaScript.
Даже полный новичок в сайтостроении сможет разобраться с курсом и освоить Frontend-разработку на Vue.
Автор: Владилен Минин
- Высокооплачиваемый профи Frontend-разработки. Подготовил более 100 FrontEnd-разработчиков вживую
- Занимает должность Senior Frontend Developer крупной международной компании
- Специализируется на разработке больших корпоративных порталов для международных рынков в формате SPA на современных фреймворках
- Является Team Lead во многих внутренних проектах компании
- Участвует в обучении студентов Frontend-разработке
- Программированием занимается уже более 6 лет, 4 из которых были посвящены Frontend-разработке
- Ежемесячный доход стабильно находится у отметки в 200 тысяч рублей
- Автор видеокурса «Препроцессоры Sass и Less. Автоматизация и упрощение Frontend-разработки»
- Автор видеокурса «Angular 4 c Нуля до Профи. Полное руководство для современной веб-разработки»
- Автор видеокурса «Telegram-бот мастер. Практический курс создания бота»
- Автор различных обучающих курсов по препроцессорам, Angular 4, ReactJS и другим тематикам Frontend-разработки
Посмотрите видео и узнайте о курсе подробнее
Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
-
Доступно [Otus] Разработчик JavaScript. 2-й модуль
О курсе
Курс "Разработчик JavaScript" предназначен для разработчиков, которые хотят узнать больше о мире современного JavaScript. В рамках курса мы рассмотрим ключевые особенности языка JavaScript, его окружение - браузеры и серверную платформу NodeJS. Мы разберем внутреннее устройство и понятия популярного фреймворка Angular, а также библиотеки для написания web-приложений VueJS и ReactJS. Курс подходит для разработчиков уровня Junior или Middle, которые имеют общее представление и некоторый опыт работы с Web и намерены больше узнать об актуальных подходах разработки программ и приложений в среде JavaScript.
Программа
Занятие 9: Компоненты React. Lifecycle React-компонент, state и props
Участники смогут:
- Разрабатывать полноценные React-компоненты в различных стилях.
- Корректно использовать state и props."
Занятие 10: Состояние приложения. Flux и Redux
Участники смогут:
- "Отличать основные понятия однонаправленной архитектуры Flux.
- Ориентироваться и использовать возможности redux - создавать actions, reducers, а также применять redux в связке в React
Занятие 11: Routing в React. Оптимизация приложения
- Создавать систему routing для React приложений, использовать библиотеку react-router
- Использовать специальные возможности библиотеки для оптимизации отрисовки"
Занятие 12: Основы Vue
Участники смогут:
- Настроить себе окружение IDE, зависимости и библиотеки для создания проектов и работы с Vue
- Создавать простейшие приложения используя Vue
Занятие 13: Компоненты, шаблонизатор и формы
Участники смогут
- Понимать синтаксис шаблонизаторы
- Создавать компоненты, описывать атрибуты элементов
Занятие 14: Routing и модели данных
Участники смогут:
- Описывать routing для Vue приложений
- Создавать формы, связывая шаблоны с моделями
Занятие 15: Advanced Vue
Участники смогут:
- Применять анимацию в компонентах
- Создавать плагины
- Разбираться в тонкостях Change Detection
Занятие 16: Обзор Polymer
Участники смогут
- Создавать custom elements, используя встроенные браузерные возможности
- Подключать и использовать Polymer для создания приложений
- Ориентироваться в веб спецификациях, на базе которых работает Polymer
Во 2 модуль входят файлы и папки:
09. Компоненты React. Lifecycle React-компонент, state и props
Занятие 09.mp4 [229m 765k 832]
Презентация 09.pdf [1m 636k 108]
10. Состояние приложения. Flux и Redux
redux-course-ru.pdf [700k 327]
Занятие 10.mp4 [258m 197k 198]
Презентация 10.pdf [2m 240k 218]
11. Routing в React. Оптимизация приложения
Links.txt [193]
Занятие 11.mp4 [225m 342k 830]
Презентация 11.pdf [1m 305k 892]
12. Основы Vue
Занятие 12.mp4 [193m 263k 124]
Презентация.pdf [2m 246k 223]
Ссылки.txt [802]
13. Компоненты, шаблонизатор и формы
Занятие 13.mp4 [185m 752k 410]
Презентация.pdf [1m 310k 169]
Ссылки.txt [147]
14. Routing и модели данных
Занятие 14.mp4 [187m 202k 743]
Презентация.pdf [1m 183k 990]
Ссылки.txt [195]
15. Advanced Vue
Занятие 15.mp4 [189m 883k 326]
Презентация.pdf [1m 124k 528]
Ссылки.txt [446]
примеры
DS_Store [6k 148]
gitignore [16]
1
greeting.html [642]
hooks.html [1k 725]
on.html [483]
start.html [466]
v-bind.html [493]
cli-project
babelrc [402]
editorconfig [147]
eslintignore [51]
eslintrc.js [791]
gitignore [213]
index.html [273]
package.json [2k 737]
postcssrc.js [246]
README.md [554]
build
build.js [1k 198]
check-versions.js [1k 290]
logo.png [6k 849]
utils.js [2k 587]
vue-loader.conf.js [553]
webpack.base.conf.js [2k 385]
webpack.dev.conf.js [3k 4]
webpack.prod.conf.js [5k 196]
config
dev.env.js [156]
index.js [2k 291]
prod.env.js [61]
test.env.js [149]
src
App.vue [374]
main.js [360]
assets
logo.png [6k 849]
components
HelloVue.vue [194]
HelloWorld.vue [1k 899]
router
index.js [381]
static
gitkeep [0]
test
e2e
nightwatch.conf.js [1k 28]
runner.js [1k 542]
custom-assertions
elementCount.js [765]
specs
test.js [561]
unit
eslintrc [58]
jest.conf.js [725]
setup.js [56]
specs
HelloWorld.spec.js [354]
2
DS_Store [6k 148]
emit.html [669]
events.html [923]
events-links.html [1k 772]
if.html [628]
index.html [561]
links.html [792]
my-component.html [585]
props.html [616]
slot.html [682]
tree.html [1k 794]
3
computed.html [585]
computed-links.html [846]
defineProperty.html [586]
forms.html [483]
forms-number-checkbox.html [634]
props.html [689]
watch-links.html [1k 38]
4
events.html [1k 226]
location-dynamic.html [1k 86]
location-static.html [1k 253]
nested-routes.html [1k 376]
vue-router.html [885]
hello-vue
babelrc [402]
editorconfig [147]
eslintignore [51]
eslintrc.js [791]
gitignore [213]
index.html [271]
package.json [2k 725]
postcssrc.js [246]
README.md [552]
build
build.js [1k 198]
check-versions.js [1k 290]
logo.png [6k 849]
utils.js [2k 587]
vue-loader.conf.js [553]
webpack.base.conf.js [2k 385]
webpack.dev.conf.js [3k 4]
webpack.prod.conf.js [5k 196]
config
dev.env.js [156]
index.js [2k 291]
prod.env.js [61]
test.env.js [149]
src
App.vue [374]
main.js [360]
assets
logo.png [6k 849]
components
HelloWorld.vue [1k 899]
router
index.js [251]
static
gitkeep [0]
test
e2e
nightwatch.conf.js [1k 28]
runner.js [1k 542]
custom-assertions
elementCount.js [765]
specs
test.js [561]
unit
eslintrc [58]
jest.conf.js [725]
setup.js [56]
specs
HelloWorld.spec.js [354]
tree
items.js [366]
package.json [241]
tree-static.html [1k 415]
vue.js [289k 303]
vscode
settings.json [47]
16. Обзор Polymer
Занятие 16.mp4 [195m 397k 428]
Презентация.pdf [1m 853k 176]
Ссылки.txt [400]
korzio-otus.ru-polymer-63ddad15822f
gitignore [29]
1
package.json [287]
polymer-element.html [674]
shadow-dom.html [834]
tabs.html [644]
my-app
bower.json [269]
index.html [570]
manifest.json [96]
package.json [220]
polymer.json [59]
README.md [781]
src
my-app-app
my-app-app.html [642]
test
my-app-app
my-app-app_test.html [1k 658]
my-element
bower.json [395]
index.html [441]
my-element.html [751]
package.json [270]
polymer.json [59]
README.md [485]
build
default
index.html [435]
demo
index.html [877]
test
index.html [485]
my-element_test.html [1k 630]
2
button.html [626]
element.html [620]
polymer-element.html [1k 61]
shadow-dom.html [638]
style.html [815]
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
-
Доступно [WebForMySelf] Telegram-бот мастер. Практический курс создания бота (Владилен Минин)
Автор: Владилен Минин![[IMG]](proxy14p.php?image=http%3A%2F%2Fi98.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F1130%2Fce%2F3f6d081907fa92dcecf250c8b8ea21ce.png&hash=fa2b5be4f2a56dd51697f7284a89b937&v=4)
Краткое содержание курса:
Блок 1. Теория.
Создание простого бота
Урок 1. Что такое боты
Урок 2. Работа с API
Урок 3. Регистрация бота
Урок 4. Создание простого бота
Блок 2. Теория.
Возможности бота
Урок 1. Настройки Bot Father 1
Урок 2. Настройки Bot Father 2
Урок 3. Настройка polling
Урок 4. Получение сообщения пользователя
Урок 5. Обработка команд
Урок 6. Отправка HTML кода
Урок 7. Отправка Markdown
Урок 8. Дополнительные опции сообщения
Урок 9. Простая клавиатура
Урок 10. Инлайн клавиатура
Урок 11. Обработка инлайн запросов
Урок 12. Перенаправление сообщений
Урок 13. Ответ на сообщение
Урок 14. Редактирование сообщения
Урок 15. Удаление сообщения
Урок 16. Отправка картинок
Урок 17. Отправка аудио
Урок 18. Отправка файла
Урок 19. Отправка стикера
Урок 20. Отправка видео
Урок 21. Отправка геолокации
Урок 22. Отправка контакта
Урок 23. Создание и оплата товара
Блок 3. Практика.
Практика создания бота
Урок 1. Получение токена
Урок 2. Создание структуры проекта
Урок 3. Создание клавиатуры
Урок 4. Создание второго экрана
Урок 5. Подключение к базе
Урок 6. Создание модели фильма
Урок 7. Наполнение базы фильмами
Урок 8. Запросы на получение фильмов
Урок 9. Вывод списка фильмов
Урок 10. Детальное отображение фильма
Урок 11. Сохранение кинотеатров в базу
Урок 12. Экран кинотеатров
Урок 13. Вывод списка кинотеатров
Урок 14. Детальное отображение кинотеатра
Урок 15. Создание модели пользователя
Урок 16. Обработка инлайн клавиатуры
Урок 17. Добавление и удаление из избранного
Урок 18. Вывод избранного
Урок 19. Вывод кинотеатров по фильму
Урок 20. Отображение кинотеатра на карте
Урок 21. Отображение фильмов по кинотеатру
Урок 22. Инлайн режим
Чем этот курс особенный
Структурированная теория
В курсе содержится исчерпывающая теоретическая база для полного погружения в тему создания ботов. Вся теория подана в структурированном виде от простого к сложному
Для любого уровня
Курс включает в себя ценные бонусы, дающие всю важную теоретическую базу новичкам для успешного прохождения курса и фундаментальные знания для опытных программистов
Практический уклон
Практическая часть курса содержит набор пошаговых инструкций. В результате будет создан реальный бот с функциями, которые будут использоваться в реальных приложениях
Полный обхват
В курсе мы охватили всю теоретическую основу создания ботов. Множество бонусов, которые помогут полностью понять материал курса
Кому курс будет особенно полезен:
Начинающие разработчики
Вы хотите сразу изучить и начать использовать наиболее актуальные технологии и достичь новых вершин заработка.
Действующие разработчики
Вы стремитесь всегда быть в тренде и хотите уметь разрабатывать востребованные на рынке продукты
Действующие фрилансеры
Вы хотите повысить уровень своего профессионализма, пополнить багаж своих знаний и расширить список предоставляемых услуг
Владельцы бизнеса
Вы желаете упростите жизнь постоянным клиентам, информировать своих клиентов о состоянии заказов, статусе доставки, автоматизировать бизнес-процессы и снизить накладные расходы, а также радовать персональными горячими предложениями
Бонусы:
Бонус 1: Премиум курс по NodeJS
Бонус 2: Премиум курс по EcmaScript 6
Бонус 3: Премиум-курс по MongoDB
Бонус 4: Парсинг сайтов на NodeJS
-
Доступно [Otus] Разработчик BigData. Модуль 1, 2017
О курсе
В настоящее время каждый сервис или устройство генерируют огромное количество данных. С помощью методов машинного обучения из данных стало возможным извлекать полезные знания. По этой причине данные становятся самым ценным ресурсом в бизнесе, а умение извлекать из данных информацию - одним из самых востребованных умений. Для того, чтобы внедрять использование данных в бизнесе, необходимо обладать набором специальных знаний и навыков. Цель курса - освоить основные темы и инструменты, позволяющие находить полезную информацию в данных и внедрять ее использование в боевое окружение. В нашем курсе мы научим основам анализа данных: расскажем о предобработке данных, типичных задачах и основных алгоритмах машинного обучения, а также научимся обрабатывать объемы данных, для обработки которых недостаточно одной машины. Все задачи будут проработаны на практике как на учебных, так и на реальных данных. Также будут рассмотрены типичные задачи, встречающиеся в разных видах компаний. В результате прохождения курса слушатель сможет самостоятельно реализовывать весь процесс от поиска знаний в данных до построения процесса по обработке данных в боевом окружении, будет обладать знаниями, необходимыми для изучения более сложных методов машинного обучения.
-
Доступно [GeekBrains] Анатомия блокчейна
Вы научитесь:
Разбираться в криптовалютах. Вы поймете, в чем их смысл, сможете читать официальную документацию проекта (whitepaper), оценивать идеи, понимать описания криптопротоколов.
Понимать, как построены сервисы, обеспечивающие безопасность коммуникаций между участниками. Вы сможете оценить техническое выполнение проекта и оригинальность замысла.
Выпускник интенсива сможет заниматься трейдингом, инвестированием на крипторынке или управлять своим блокчейн-проектом.
Программа
Часть 1. Введение в криптографию
Часть 2. Блокчейн
Часть 3. Практическая работа с криптовалютой, кошельками и биржами.
Часть 4. Использование блокчейн для проведения ICO.
-
Доступно [WebForMySelf] Angular 4 с Нуля до Профи (Владилен Минин)
![[IMG]](proxy14p.php?image=http%3A%2F%2Fi89.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F1002%2Ff4%2Fbb4cfee6bad6195a9c87815892c22ef4.jpg&hash=01fc743ac9678abd7c2911f503f6fc94&v=4)
Данный курс содержит в себе более 30 часов обучающих материалов, которые последовательно и очень подробно научат вас самым актуальным технологиям на текущий момент и которые будут актуальными ближайшие несколько лет.
Помимо самой технологии в курс входит 6 бонусных блоков, которые позволят более детально понять материал и снизят порог вхождения для старта освоения.
Мы начнем с самых основ (в виде NodeJS и 6 бонусных курсов для понимания современной инфраструктуры) и закончим созданием с нуля полностью рабочего реактивного приложения, где вы увидите все шаги по его созданию.
Практике предшествует 12 теоретических блоков (а это ни много ни мало 80 видеоуроков!), где максимально подробно разобраны и систематизированы в виде пошаговой целостной системы все тонкости фреймворка на различных примерах.
В отличие от курсов-роликов на YouTube, большинство из которых, являются лишь переводом и озвучкой англоязычной документации, этот видеокурс является практическим. В практической части разрабатывается полноценное веб-приложение (описание и скриншоты приложения представлены ниже).
На момент своего выхода материалы видеокурса являются предельно актуальными и востребованными на российском рынке Front-End разработки – по состоянию на сентябрь 2017 года на рынке попросту не хватает людей с подобным навыком.
Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
-
Доступно [GeekBrains] Базы данных для профессионалов и язык SQL
Ни одно современное веб-приложение, и не только веб, не обходится без долговременного хранилища данных. И для многих приложений таким решением становится MySQL. Зарекомендовавшая себя на многих популярных и больших проектах, эта СУБД развивается и является одним из основных решений для организации баз данных.
Курс построен на примере СУБД MySQL, и позволит шаг за шагом освоить процесс проектирования данных и работы с ними. Также вы познакомитесь с другими популярными базами данных, в то
Перед прохождением этого курса настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с видео-курсом "основы баз данных".
Чему Вы научитесь
- Проектировать БД для наиболее эффективного их построения
- Создавать БД по созданным проектам
- Строить простые и сложные запросы на выборки данных
- Анализировать производительность запросов и оптимизировать их
- Писать транзакции
- Администрировать БД
- Решать проблемы производительности и масштабирования БД
-
Доступно [GeekBrains] WordPress для профессионалов. Разработка тем
Создание сайта происходит в несколько этапов. После дизайна всех страниц сайта и верстки HTML макета необходимо выполнить ряд задач,
без которых запуск сайта и его дальнейшее продвижение просто невозможны: создание разделов, наполнение контентом страниц сайта,
настройка ключевых слов и параметров оптимизации, изменение и добавление новых материалов на сайт, администрирование пользователей,
комментариев, запросов и т.д. Для выполнения этих задач созданный статичный HTML макет разработчик переносит на
CMS – Content Management System, или систему управления контентом.
Wordpress – популярнейшая система управления контентом, которая, по статистике, используется сегодня на почти половине сайтов в мире,
а это более чем 13 млн. ресурсов! В этом курсе вы изучите процесс разработки темы для CMS Wordpress на языке программирования PHP.
Тема оформления Wordpress состоит из набора файлов и стилей, которые и определяют внешний вид вашего сайта и необходимы для вывода содержимого сайта на его страницах.
Курс раскрывает такие важные вопросы, как структура файлов темы оформления, создание файлов шаблонов, классы и функции Wordpress,
идеологию построения темы и кодекс разработчика Wordpress. Изучение материала построено на создании и программировании полноценной
темы оформления сайта для коммерческой организации и предполагает базовые знания HTML, CSS и PHP. После обучения вы сможете создавать
темы оформления Wordpress на заказ, переносить существующие HTML-макеты на эту CMS и дорабатывать темы оформления.
Чему Вы научитесь:
Изучите, из каких файлов состоит любая тема оформления Wordpress;
Узнаете, что такое кодекс Wordpress и как пользоваться Wordpress Function Reference;
Научитесь разделять статический HTML макет на составные блоки для корректного создания темы оформления Wordpress;
Разберетесь с такими понятиями, как hooks, actions, filters;
Сможете правильно подключать файлы стилей и скриптов в теме оформления;
Создадите шаблон главной страницы сайта, шаблон записи, шаблон страницы, шаблон категории, шаблон сообщений об ошибке 404, шаблон комментариев, шаблон результатов поиска по сайту;
Разработаете пользовательские шаблоны страниц;
Установите и изучите плагины для создания пользовательских настроек сайта, расширения количества полей записей и страниц, создания пользовательских типов данных и пользовательских таксономий.
-
Доступно ReactJS, Redux и ES2015 с нуля до гуру, 2016 (Владилен Минин)
Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
Что вам даст данный курс
Видеокурс содержит в себе все основные тренды развития современной разработки web-приложений, поэтому практическая часть данного курса будет разрабатываться на новом стандарте javascript, который вышел в 2015 году, добавив этому языку программирования много нового функционала. Мы расскажем, какие новые фичи были добавлены, и как ими пользоваться в реальных приложениях.
Изучив блок про организацию front-end приложения, вы будете знать, какими инструментами пользуются разработчики клиентской части. Вы выясните, что такое git, npm, node, webpack, package.json, css-препроцессор less и многое другое.
В части про теорию react вы узнаете основные возможности react и поймете, как им пользоваться.
redux вы освоите основные принципы и преимущества data-flow и будете знать, как его использовать.
Кроме теоретической части, курс также включает и практическую часть, эти занятия помогут вам закрепить материал. В практической части вы сможете создать современное SPA на javascript и react на новом стандарте javascript с полного нуля.
В рамках практики будут разобраны все основные моменты, которые встречаются при реальной разработке приложений. Оптимизация будет также затронута.
Пройдя этот курс, вы сможете глубже понять javascript из блока по продвинутому javascript. Вы узнаете самые актуальные возможности языка в новом стандарте.
В процессе обучения на основе реально востребованных практических заданий вы:
Освоите всю необходимую теорию;
Закрепите теорию на практике;
Узнаете секреты профессионалов;
Создадите свое портфолио;
Расширите свое резюме
С такими знаниями можно спокойно найти себе высокооплачиваемую работу в разных отраслях бизнеса.
Описание уроков
Продвинутый javascript
- Урок 1. “Инструменты разработчика”. Вы узнаете, какие инструменты используют профессиональные разработчики
- Урок 2. “Работа с DOM”. Вы узнаете, какие особенности есть при работе с DOM деревом
- Урок 3. “События”. Вы узнаете тонкости работы с событийной моделью
- Урок 4. “Типы данных и переменные”. Вы узнаете какие типы данных есть в javascript и их особенности
- Урок 5. “Замыкания”. Вы узнаете, что такое замыкания и как их использовать
- Урок 6. “Контекст”. Вы узнаете, что такое bind call и apply и в чем их отличие
- Урок 7. “Классы”. Вы узнаете как создавать классы в старом стандарте языка
- Урок 8. “Прототипированное наследование”. Вы узнаете как делать наследование классов
- Урок 9. “Jquery ajax”. Вы узнаете как делать асинхронные фоновые запросы к серверу
- Урок 10. “Eslint”. Вы узнаете, что такое eslint и зачем он нужен
- Урок 1. “Что такое es2015”. Вы узнаете, что такое стандарт javascript es2015
- Урок 2. “Переменные”. Вы узнаете как создавать переменные и в чем их отличие
- Урок 3. “Строки и шаблонизация”. Вы узнаете особенности работы со строками
- Урок 4. “Объекты”. Вы узнаете особенности создания и работы с объектами
- Урок 5. “Функции”. Вы узнаете как можно создавать функции
- Урок 6. “Классы”. Вы узнаете как создавать классы
- Урок 7. “Модули”. Вы узнаете про нативные модули в javascript
- Урок 8. “Промисы”. Вы узнаете что такое Promises и как с ними работать
- Урок 1. “Структура”. Вы узнаете из чего формируется инфраструктура современного приложения
- Урок 2. “Создание с нуля”. Вы узнаете, как создавать проект с полного нуля
- Урок 3. “package.json”. Вы узнаете, что такое package.json, как он облегчает работу и его особенности
- Урок 4. “Webpack”. Вы узнаете основы работы со сборщиком webpack
- Урок 5. “Настройка webpack”. Вы узнаете про продвинутую настройку webpack
- Урок 6. “Настройка eslint”. Вы узнаете как подключить и настроить eslint к проекту
- Урок 7. “Less”. Вы узнаете как работать с css препроцессором less
- Урок 1. “Зачем нужны js фреймворки”. Вы узнаете зачем нужны javascript фреймворки
- Урок 2. “Сравнение с angular”. Вы узнаете про плюсы и минусы фреймворка react по сравнению с angular
- Урок 3. “Как работает react”. Вы узнаете почему react такой быстрый и эффективный
- Урок 4. “Создание структуры проекта”. Вы узнаете и получите полностью настроенную структуру проекта
- Урок 5. “Создание первого компонента”. Вы узнаете как создаются компоненты
- Урок 6. “JSX синтаксис”. Вы узнаете особенности jsx синтаксиса
- Урок 7. “Props”. Вы узнаете, что такое props и как передавать различные параметры к компоненту
- Урок 8. “State”. Вы узнаете, что такое state в компоненте
- Урок 9. “Связь компонентов”. Вы узнаете как связать несколько компонентов
- Урок 10. “Жизненный цикл компонента”. Вы узнаете что такое жизненный цикл компонента и зачем он нужен
- Урок 11. “Коллекции”. Вы узнаете как выводить и работать с коллекциями или массивами в компоненте
- Урок 12. “Роутеры”. Вы узнаете как работать с роутерами и как осуществлять навигацию между страницами
- Урок 1. “Что такое redux”. Вы узнаете, что такое redux
- Урок 2. “Как работает redux”. Вы узнаете про то как redux работает и почему это будущее современных приложений
- Урок 1. “Изучение архитектуры”. Вы получите полностью рабочую и готовую для разработки структуру проекта и так же узнаете про все ее модули
- Урок 2. “Настройка redux”. Вы узнаете и увидите по шагам как настроить redux
- Урок 3. “Настройка devtools”. Вы узнаете как подключить специальные инструменты для удобной разработки
- Урок 4. “Создание роутеров”. Вы узнаете и увидите как создать расширяемую систему роутинга
- Урок 5. “Страница 404”. Вы узнаете как создать роутинг для обработки несуществующих страниц
- Урок 6. “Главная страница”. Вы научитесь создавать главную страницу приложения
- Урок 7. “Главная страница и redux”. Вы узнаете как соединить главную страницу с redux
- Урок 8. “Добавление функционала”. Вы научитесь добавлять дополнительные действия к списку элементов и обрабатывать их в redux
- Урок 9. “Эмуляция асинхронности”. Вы узнаете как хранить данные в браузере у пользователя и как сделать асинхронные запросы
- Урок 10. “Оптимизация страницы”. Вы научитесь оптимизировать код страницы под redux
- Урок 11. “Страница списка”. Вы научитесь создавать страницу списка элементов
- Урок 12. “Страница детального отображения”. Вы научитесь делать страницу для детального отображения каждого элемента списка
- Урок 13. “Абстрактный компонент модального окна”. Вы узнаете как создать компонент модального окна, которое работает на redux и которое динамически создает свое содержимое, то есть модальное окно будет всего одно на все приложение
- Урок 14. “Модальное окно редактирования”. Вы узнаете как на основе компонента модального окна создавать окно для редактирования элементов списка
- Урок 15. “Модальное окно удаления”. Вы узнаете как создать модальное окно для удаления элемента
- Урок 16. “Создание формы и валидация”. Вы научитесь создавать формы для обработки данных пользователя с валидацией
- Урок 17. “Продакш сборка”. Вы научитесь делать финальную минифицированную сборку проекта в 1 javascript файл.
-
Доступно [GeekBrains] Профессия Разработчик игр, 2016
Кто такой Разработчик игр?
Создатель программного кода, который визуализирует игровой мир и взаимодействия игрока с этим миром.
Кому подходит эта профессия?
Для начала обучения не требуется навыков программирования. Главное - интерес к игровой индустрии и желание развиваться в данном направлении.
Какие перспективы развития?
Профессия предлагает много востребованных направлений разработки игр для различных платформ: PC, XBOX, PlayStation, IOS, Android, OS X и др.
Создание 2D и 3D игр
Разработка игр под мобильные устройства
Создание интерфейсов игровых уровней, ландшафтов, меню
Работа с игровыми объектами и компонентами
Разработка на языке C#
Разработка игр с помощью игрового движка Unity 3D
Эффективное применение ООП
Использование коллекций, делегатов, исключений
Оптимизация игр
Продолжительность: 33 часа
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30fps 318kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 125kbps
Объем: 9.85Гб
1
01_Введение
01_Введение.mp4 [409m 673k 830]
C_-1._Методичка_1.docx [592k 709]
C_-1._Презентация_1.pptx [2m 278k 82]
ДЗ.txt [1k 57]
Lesson_1
Lesson_1.sln [991]
Lesson_1
App.config [187]
Lesson_1.csproj [2k 603]
Program.cs [4k 578]
bin
Debug
Lesson_1.exe [6k 144]
Lesson_1.exe.config [187]
Lesson_1.pdb [15k 872]
Lesson_1.vshost.exe [22k 696]
Lesson_1.vshost.exe.config [187]
Lesson_1.vshost.exe.manifest [490]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
Lesson_1.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
Lesson_1.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
Lesson_1.exe [6k 144]
Lesson_1.pdb [15k 872]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [1k 997]
02_Управляющие_конструкции
02_Управляющие_конструкции.mp4 [437m 336k 727]
C_-1._Методичка_2.docx [230k 683]
C_-1._Презентация_2.pptx [587k 395]
Lesson_1_Recomendations.txt [1k 593]
Lesson_2.png [16k 815]
ДЗ.txt [2k 181]
Lesson_2
Lesson_2.sln [991]
Lesson_2
App.config [187]
Lesson_2.csproj [2k 603]
Program.cs [12k 3]
bin
Debug
Lesson_2.exe [5k 120]
Lesson_2.exe.config [187]
Lesson_2.pdb [13k 824]
Lesson_2.vshost.exe [22k 696]
Lesson_2.vshost.exe.config [187]
Lesson_2.vshost.exe.manifest [490]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
Lesson_2.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
Lesson_2.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
Lesson_2.exe [5k 120]
Lesson_2.pdb [13k 824]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [1k 997]
03_Метода_Рекурсия_От_структур_к_объектам
03_Метода_Рекурсия.mp4 [383m 95k 430]
C_-1._Методичка_3.docx [28k 52]
C_-1._Презентация_3.pptx [89k 961]
ДЗ.txt [2k 319]
Lesson_3
Lesson_3.sln [991]
Lesson_3
App.config [187]
Lesson_3.csproj [2k 603]
Program.cs [10k 427]
bin
Debug
Lesson_3.exe [7k 680]
Lesson_3.exe.config [187]
Lesson_3.pdb [24k 64]
Lesson_3.vshost.exe [22k 696]
Lesson_3.vshost.exe.config [187]
Lesson_3.vshost.exe.manifest [490]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 875]
Lesson_3.csproj.FileListAbsolute.txt [748]
Lesson_3.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
Lesson_3.exe [7k 680]
Lesson_3.pdb [24k 64]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [1k 997]
04_Массивы
04_Массивы.mp4 [394m 3k 248]
C_-1._Методичка_4.docx [44k 369]
C_-1._Презентация_4.pptx [89k 996]
Recomendations_c_.txt.txt [1k 521]
Recomendations_C__Lesson3.txt [566]
Static.png [22k 287]
ДЗ.txt [4k 475]
Мантра.png [41k 494]
Lesson_4
Lesson_4.sln [991]
Lesson_4
App.config [187]
Lesson_4.csproj [2k 695]
Program.cs [7k 131]
bin
Debug
Lesson_4.exe [7k 168]
Lesson_4.exe.config [187]
Lesson_4.pdb [19k 968]
Lesson_4.vshost.exe [22k 696]
Lesson_4.vshost.exe.config [187]
Lesson_4.vshost.exe.manifest [490]
Interface
IDrawable.cs [237]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
Lesson_4.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
Lesson_4.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
Lesson_4.exe [7k 168]
Lesson_4.pdb [19k 968]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [1k 997]
Shape
Shape.cs [1k 352]
05_Символы_Строки
05_Символы_Строки.mp4 [400m 934k 662]
C_-1._Методичка_5.docx [52k 996]
C_-1._Презентация_5.pptx [105k 122]
ДЗ.txt [2k 259]
переприсвоение_ссылок.png [19k 939]
списки.png [21k 172]
Lesson_5
Lesson_5
Lesson_5.sln [991]
Lesson_5
App.config [187]
Lesson_5.csproj [2k 753]
Program.cs [10k 132]
bin
Debug
Lesson_5.exe [11k 776]
Lesson_5.exe.config [187]
Lesson_5.pdb [34k 304]
Lesson_5.vshost.exe [22k 696]
Lesson_5.vshost.exe.config [187]
Lesson_5.vshost.exe.manifest [490]
Homework
Department.cs [558]
Employee.cs [876]
EmployeeList.cs [1k 974]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
Lesson_5.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
Lesson_5.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
Lesson_5.exe [11k 776]
Lesson_5.pdb [34k 304]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [1k 997]
06_Делегаты_Файлы_Коллекции
06_Делегаты_Файлы_Коллекции.mp4 [368m 951k 624]
c__recomendations_lesson_4.txt [2k 522]
C_-1._Методичка_6.docx [48k 813]
C_-1._Презентация_6.pptx [105k 71]
lesson_6.txt [1k 918]
ДЗ.txt [3k 64]
Lesson_6
Lesson_6.sln [991]
Lesson_6
App.config [187]
Form1.cs [4k 593]
Form1.Designer.cs [2k 414]
Form1.resx [5k 817]
Lesson_6.csproj [3k 796]
Program.cs [555]
bin
Debug
Lesson_6.exe [9k 728]
Lesson_6.exe.config [187]
Lesson_6.pdb [26k 112]
Lesson_6.vshost.exe [22k 696]
Lesson_6.vshost.exe.config [187]
Lesson_6.vshost.exe.manifest [490]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache [864]
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [7k 309]
Lesson_6.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 121]
Lesson_6.csproj.GenerateResource.Cache [1k 12]
Lesson_6.csprojResolveAssemblyReference.cache [2k 360]
Lesson_6.exe [9k 728]
Lesson_6.pdb [26k 112]
Lesson_6.Properties.Resources.resources [180]
Lesson_6.TemplateClass.resources [180]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [1k 997]
Resources.Designer.cs [3k 473]
Resources.resx [5k 612]
Settings.Designer.cs [1k 95]
Settings.settings [249]
Packages
1.png [232k 670]
2.png [228k 898]
3.png [234k 449]
4.png [232k 870]
5.png [231k 393]
6.png [226k 706]
7.png [233k 833]
8.png [231k 73]
07_Windows_Forms
07_Windows_Forms.mp4 [425m 974k 880]
C_-1._Методичка_7.docx [29k 621]
C_-1._Презентация_7.pptx [105k 134]
ДЗ.txt [3k 288]
Lesson_7
WinFormsApplications
WinFormsApplications.sln [1k 75]
WinFormsApplications.WorkingWithFile
App.config [187]
Form1.cs [10k 613]
Form1.Designer.cs [14k 739]
Form1.resx [6k 20]
Program.cs [583]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.csproj [3k 942]
bin
Debug
WinFormsApplications.WorkingWithFile.exe [18k 432]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.exe.config [187]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.pdb [34k 304]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.vshost.exe [22k 696]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.vshost.exe.config [187]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.vshost.exe.manifest [490]
HomeWork
Task1.cs [1k 169]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache [864]
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [7k 472]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 725]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.csproj.GenerateResource.Cache [1k 12]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.csprojResolveAssemblyReference.cache [2k 360]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.exe [18k 432]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.Form1.resources [180]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.pdb [34k 304]
WinFormsApplications.WorkingWithFile.Properties.Resources.resources [180]
Properties
AssemblyInfo.cs [2k 53]
Resources.Designer.cs [3k 529]
Resources.resx [5k 612]
Settings.Designer.cs [1k 123]
Settings.settings [249]
08_Занятие_08
08_Занятие_08.mp4 [425m 446k 447]
c_.txt.txt [1k 61]
C_-1._Методичка_8.docx [36k 110]
C_-1._Презентация_8.pptx [105k 216]
Design_Patterns_via_C_.pdf [13m 246k 875]
UsersData.xml [1k 843]
ДЗ.txt [1k 512]
Lesson_8
Lesson_8.sln [2k 37]
Lesson_8.BusinessLogic
CustomFileReader.cs [1k 939]
Lesson_8.BusinessLogic.csproj [3k 333]
bin
Debug
Lesson_8.BusinessLogic.dll [11k 776]
Lesson_8.BusinessLogic.pdb [44k 544]
Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]
Data
DateEntry.cs [1k 495]
Xml
User.cs [1k 326]
UserCollection.cs [788]
XmlData.cs [387]
Enums
FileReaderType.cs [293]
Factories
DefaultFileReaderFactory.cs [3k 140]
Base
AbstractFileReaderFactory.cs [1k 352]
FileReader
CsvFileReader.cs [1k 202]
ExcelFileReader.cs [1k 199]
XmlFileReader.cs [1k 913]
Base
AbstractFileReader.cs [2k 389]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 913]
Lesson_8.BusinessLogic.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 1]
Lesson_8.BusinessLogic.csprojResolveAssemblyReference.cache [5k 266]
Lesson_8.BusinessLogic.dll [11k 776]
Lesson_8.BusinessLogic.pdb [44k 544]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [2k 25]
Lesson_8.Utility
Lesson_8.Utility.csproj [2k 429]
bin
Debug
Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 769]
Lesson_8.Utility.csproj.FileListAbsolute.txt [673]
Lesson_8.Utility.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [2k 13]
Lesson_8.WinForm
App.config [187]
Form1.cs [1k 319]
Form1.Designer.cs [2k 630]
Form1.resx [6k 19]
Lesson_8.WinForm.csproj [4k 316]
Program.cs [563]
bin
Debug
Lesson_8.BusinessLogic.dll [11k 776]
Lesson_8.BusinessLogic.pdb [44k 544]
Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]
Lesson_8.WinForm.exe [9k 216]
Lesson_8.WinForm.exe.config [187]
Lesson_8.WinForm.pdb [19k 968]
Lesson_8.WinForm.vshost.exe [22k 696]
Lesson_8.WinForm.vshost.exe.config [187]
Lesson_8.WinForm.vshost.exe.manifest [490]
obj
Debug
DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache [864]
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [7k 618]
Lesson_8.WinForm.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 781]
Lesson_8.WinForm.csproj.GenerateResource.Cache [1k 12]
Lesson_8.WinForm.csprojResolveAssemblyReference.cache [8k 752]
Lesson_8.WinForm.exe [9k 216]
Lesson_8.WinForm.Form1.resources [180]
Lesson_8.WinForm.pdb [19k 968]
Lesson_8.WinForm.Properties.Resources.resources [180]
TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
Properties
AssemblyInfo.cs [2k 13]
Resources.Designer.cs [3k 489]
Resources.resx [5k 612]
Settings.Designer.cs [1k 103]
Settings.settings [249]
2
содержание 2-ой части можно посмотреть по Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
3
01_Принципы_ООП_в_Unity_Часть_1
01 Принципы ООП в Unity Часть 1.mp4 [409m 159k 404]
Unity3d._Уровень_2._Методичка_1.pdf [827k 951]
Презентация_1.pptx.pptx [748k 400]
02_Принципы_ООП_в_Unity_Часть_2
02_Принципы_ООП_в_Unity_Часть_2.mp4 [573m 67k 187]
Unity3d._Уровень_2._Методичка_2.pdf [831k 859]
Презентация_2.pptx.pptx [511k 723]
03_Разработка_под_мобильные_устройства
03_Разработка_под_мобильные_устройства.mp4 [516m 743k 908]
Unity3d._Уровень_2._Методичка_3.pdf [1m 128k 674]
От преподавателя.txt [352]
04_Хранение_данных_в_Unity
04_Хранение_данных_в_Unity.mp4 [551m 721k 410]
Unity3d._Уровень_2._Методичка_4.pdf [736k 678]
Презентация_4.pptx.pptx [825k 370]
05_Разработка_и_публикация_своего_плагина
05_Разработка_и_публикация_своего_плагина.mp4 [549m 712k 348]
Unity3d._Уровень_2._Методичка_5.pdf [915k 199]
От преподавателя.txt [310]
06_Сервисы_Unity
06_Сервисы_Unity.mp4 [354m 225k 203]
Unity3d._Уровень_2._Методичка_6.pdf [1m 67k 455]
07_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_1
07_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_1.mp4 [456m 884k 532]
lesson7.unitypackage [694k 115]
От преподавателя.txt [111]
08_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_2
08_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_2.mp4 [388m 168k 735]
-
Доступно [GeekBrains] HTML/CSS Основы создания сайтов
Основы создания сайтов
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FDZSvG5wN%2F2022-09-06-193839.png&hash=d467f5a4ab5fae38c715c1bcc12646bd&v=4)
Без какого языка не обойтись, работая с любой веб-технологией? Конечно же, без HTML & CSS!
Знание HTML & CSS - это основа для дальнейшего изучения серверных языков программирования и один из основных инструментов работы верстальщика, программиста или дизайнера.
Изучив HTML - язык гипертекстовой разметки - вы сможете создать статичную веб-страничку или веб-сайт. Язык CSS - каскадные таблицы стилей - позволит оформить сверстанный сайт в соответствии с любой задумкой дизайнера.
Курс "HTML/CSS. Основы создания сайтов" от GeekBrains построен на принципе обучения через практику: на курсе студенты создают сайт интернет-магазина и, выполняя этот проект, изучают свойства и возможности применения HTML & CSS. Завершив курс, каждый учащийся создаст готовый первый проект для будущего портфолио.
Чему Вы научитесь
- HTML, в том числе HTML5;
- CSS, в том числе CSS3;
- Верстать статические сайты;
- Валидной, кроссбраузерной вёрстке;
- Блочной вёрстке;
- Выполнению базовых операций в Photoshop или GIMP;
- Использованию препроцессоров LESS;
- Использованию Bootstrap
-
Доступно [GeekBrains] Профессия Тестировщик ПО, 2019
Кем вы станете
Тестировщик проверяет IT-продукт: ищет недоделки и баги, определяет его функциональность, удобство навигации для пользователя. Он моделирует ситуации, которые могут возникнуть при использовании программного обеспечения, и проверяет, нет ли в нём слабых мест.
Это профессия подойдёт тем, кто не хочет связывать карьеру с программированием, но мечтает работать в IT.
-
Доступно [GeekBrains] Профессия C# Разработчик. Приложения, игры и веб-сайты любой сложности на языке C# 2015
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FNFP2L8Xs%2F2022-09-08-120032.png&hash=919ab27cbedb12fe0a6ef7c95edee4a4&v=4)
Профессия C# Разработчик
Создавай приложения, игры и веб-сайты любой сложности на языке С#
Обновленная профессия!!!
Востребованность 4
Сложность 4
Время освоения 6 месяцев
Средняя зарплата 100 000
Создавайте приложения для Windows - самой распространенной операционной системы, разрабатывайте web-сайты с помощью Net Framework или пишите мобильные приложения для Windows Phone. Изучив C#, можно работать сразу в трёх направлениях, ведь он востребован везде!
Что Вы будете изучать
Никаких скучных теорий. 4 практических курса и стажировка.
Основы создания сайтов 11370
Базовый курс 11970
Cоздание веб-сайтов и порталов 9970
Продвинутый курс 11970
Итого: 45280