Запрет складчины

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно
  1. Доступно [Bonnie and Slide] Power of PowerPoint (Николай Пере)

    [​IMG]

    Рассекреченный арсенал инструментов для создания убойно-красивых слайдов только силами PowerPoint

    Вы наверняка думаете, что создание красивых слайдов под силу только дизайнерам, которые знают специальные программы. Этот курс убедит вас, что для достижения бомбического результата, достаточно только инструментов PowerPoint, главное, правильно их использовать.

    Этот курс не только для новичков, желающих быстро освоить PowerPoint с нуля, он также для тех, кто считает, что уже владеет программой, но его слайды почему-то выглядят так, как будто их сделали в 1997 и напоминают унылый word-документ с буллитами и списками. После этого курса вы заново откроете для себя PowerPoint как мощнейший арсенал для визуализации своих идей и проектов
  2. Доступно [GeekBrains] Создатель игровой вселенной: Геймдизайнер. 1 месяц

    [​IMG]

    Вводная часть
    8 уроков, 1 месяц
    Гейм-индустрия: основные понятия и принципы проектирования игр

    Кому будет полезен курс?
    • Любителям компьютерных игр. Вы освоите принципы, по которым создаются игры и существует индустрия. Сможете оказаться по ту сторону экрана и получить профессию мечты.

    • Начинающим специалистам. Интенсивная учеба: теория, практические задания, общение с представителями индустрии по выбранному направлению.

    • Digital-специалистам. Мечтаете перейти в гейм–индустрию? Проектно-ориентированное обучение даст вам возможность прокачать навыки на конкретных задачах.

    Гейм-дизайнер разрабатывает идею игры: от общих механик и сюжета до тонкостей управления, баланса и дизайна. Каждая деталь в ваших руках!


  3. Доступно [Skillbox] Веб-дизайн с 0 до PRO, 2016

    [​IMG]

    Курс идеально подойдет:

    Начинающим дизайнерам
    У которых за плечами есть несколько работ и которые хотят существенно прокачать свой скилл в сфере веб-дизайна и добавить пару дюжин ярких работ в свое портфолио. А кроме того, — научиться зарабатывать серьезные деньги в этой профессии и создавать по-настоящему выдающиеся проекты.

    Новичкам
    Далеким от сферы дизайна, которые хотят освоить прибыльную и востребованную профессию и окунуться в мир веб-дизайна. Научитьсяс помощью графических редакторов создавать внешний вид и оформление сайтов, мобильных приложений, интернет-сервисов.

    1.Модуль. Интерфейс
    2.Модуль. Базовые знания о типографике
    3.Модуль. Основы работы с графикой
    4.Модуль. Формы и кнопки
    5.Модуль. Универсальные элементы сайтов
    6.Модуль. Интерактивные элементы

    7.Модуль. Инфографика
    8.Модуль. Финализация
    2.Основные принципы дизайна
    9.Модуль. Цели сайта и цели дизайнера
    10.Модуль. Веб-типографика
    11.Модуль. Графика для сайтов
    12.Модуль. Формы и кнопки: интерактивные элементы

    13.Модуль. Цвет, атмосфера, тексты и здравый смысл
    14.Модуль. Интерактивные элементы
    15.Модуль. Инфографика: как сделать сайты интересными
    16.Модуль. Финальный день
    3.Веб‑дизайн PRO

    17.Модуль. Введение в практику
    18.Модуль. Три правила качественного дизайна
    19.Модуль. Пропорции
    20.Модуль. Копирайтинг
    21.Модуль. Сетка
    22.Модуль.Типографика

    23.Модуль. Проектирование
    24.Модуль. Графика
    25.Модуль. Пиктограммы
    26.Модуль. Составные блоки
    27.Модуль. Разновидности сайтов
    28.Модуль. Интерактивный дизайн
    29.Модуль. Портфолио

    30.Дизайн в браузере
    31.Модуль. Мобилизация
    32.Модуль. Работа в команде и уровни ответственности
    4.Верстка для дизайнера
    33.Модуль. Интернет глазами профессионала
    34.Модуль. HTML. Общая структура
    35.Модуль. HTML. Формы

    36.Модуль. CSS. Знакомство со стилями
    37.Модуль. Позиционирование при помощи CSS
    38.Модуль. JavaScript
    39.Модуль. Javascript — события
    40.Модуль. Javascript — события
    41.Модуль. Javascript — события

    42.Модуль. PHP. Место в структуре сайта
    43.Модуль. PHP — Пользовательские функции
    44.Модуль. PHP — Генерация, работа с изображениями
    45.Модуль. PHP — Работа с файловой системой
    46.Модуль. PHP — Взаимодействие с браузером

    47.Модуль. SQL БД. Концепция, назначение
    48.Модуль. Замена текстового файла на Postgresql в качестве бэк-энда
    49.Модуль. Дополнительный модуль

  4. Доступно [render.camp] Профессиональная визуализация Интерьера и Архитектуры 4.3 (Даниил Нагаец)

    [​IMG]
    Professional Visualization 4.3 Interior + Architecture
    5 недель профессиональных знаний для системной работы с визуализацией Интерьеров и Архитектуры

    1. Вводное занятие
    В первой части мы расскажем о том, как будут проходить наши online встречи. Во второй – вы узнаете о ключевых понятиях, законах и современных тенденциях 3D визуализации.

    2-4. Свет для интерьера
    Постановка света для интерьеров. Законы, типология, различные ситуации и хитрости для трёх рендер систем: VRay, Corona, FStorm.
    .
    5-7. Материалы интерьера
    Системный подход к созданию шейдеров от простых к сложным. Работа с процедурными картами, текстурами, масками, композитами, слоями и множество тонкостей при работе с ними.

    8. Финальный рендер и Постобработка
    Разбираем настройки рендер систем, оптимизируем, рендерим. Вторая часть занятия - обработка готового рендера в Photoshop. Этим занятием мы финишируем интерьерную часть.

    9-10. Свет для работы с Архитектурой
    Правильный свет играет очень важную роль. Мы разберем лучшие способы и различные ситуации для освещения архитектуры, поработаем с деталями, акцентами и особое внимание уделим компоновке кадра.

    11-12. Материалы для архитектуры
    Не спеша, но внимательно мы оттачиваем вашу эффективность. Больше всего мы не терпим "переделывать", поэтому, учим делать с первого раза на пятёрку.

    13-14. Постобработка и подведение итогов
    На тринадцатом занятии мы пройдём тему постобработки и подведем итоги курса на финальном занятии. Если у вас еще останутся вопросы, вы сможете их задать, а также поделиться своими впечатлениями и результатами.
  5. Доступно UI-Анимация. Анимация интерфейсов (Сергей Кондык, Сергей Попков)

    [​IMG]

    Анимация интерфейсов aic. + Skillbox + TAGLINE. Стань motion-дизайнером за 16 недель. Практическая часть курса состоит из мастер-классов по созданию различных элементов страниц, видеобаннеров, анимированных иконок, конвертированию видео, подготовке файлов PSD и AI к анимации, созданию звуковых эффектов.

    От простого к сложному и максимум практики
    Вы сможете самостоятельно создавать любую анимацию в интерфейсах и эффективно доносить концепции проектов до клиентов. Мы начнем с анимации простейших элементов, таких как иконки, и дойдем до создания полноценных кейсов и шоурилов.

    Актуальные навыки анимации
    Создание анимации стало привычным делом для UI/UX-специалиста даже в отсутствие motion-дизайнера.

    Курс поможет быстро освоить необходимые навыки. Создать для верстальщика наглядный пример трансформации элемента — больше не проблема!
    Домашние задания — не просто этапы проверки: выполнив их под руководством преподавателей, вы получите превосходное портфолио, демонстрирующее ваши новые навыки.

    [​IMG]

    • 1 Введение в motion design. Тренды, разновидности, применение
    • 2 12 принципов анимации Walt Disney Studios
    • 3 Motion Design в интерфейсах
    • 4 Adobe After Effects — результат без высшей математики
    • 5 Прелоадеры — индикаторы состояния приложения и сайта
    • 6 Иконки — погружение в мир микроанимации
    • 7 Material Design — Рекомендации Google по анимации
    • 8 Principle — создание прототипов с обратной связью
    • 9 Webflow — инструмент прототипирования веб-интерфейсов
    • 10 Atomic.io — создание прототипов с обратной связью
    • 11 Анимация статичной концепции — пошаговая инструкция
    • 12 Видеобаннеры. Тренд, который заслуживает внимания
    • 13 Анимация концепции для презентации клиенту — создание грамотной и логичной видеопрезентации
    • 14 Чистая магия — cоздание продающего шоурила
    • 15 Рабочие будни motion-дизайнера

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.

  6. Доступно [XYZ School] Суровый 3D Интенсив 3.0, 2018 (Антон Агеев, Женя Пак, Илья Шелеменцев, Игорь Дятлов)

    [​IMG]

    За 2 года в преподавании 3D моделирования мы создали систему, которая доводит до твердых результатов 100% дошедших до конца студентов. Наш интенсив будет интересен 5 типам студентов, если ты один из них, записывайся сейчас же!

    1. 2D Дизайнеры и Художники
    У вас произойдет большой скачок в понимании трехмерной графики. Она перестанет вас пугать, и ты начнешь эксперементировать. Модели не будут совершенными, но они станут интереснее, и их не стыдно будет показать друзьям.

    2. Разработчики Инди игр
    Мы очень ценим рускоязычную инди тусовку. Мы знаем, как часто не найти в маркетплейсе или ассет сторе нужных моделек. Мы научим быстро делать простые но выразительные формы, чтобы надолго не отвлекаться от геймплея.

    3. Энтузиасты VR
    Виртуальная и дополненая реальность немыслима без трехмерки. Но почему в этой индустрии такие плохие модели? Учим делать аккуратные, легкие и в то же время выразительные модели, которые будут классно смотреться в VR.

    4. Junior Artists Младшие художники
    Устали быть джуниором в студии, делать рутиную работу, получать мало и не расти? У вас есть технические знания, но нет фундаментального понимания пайплайна и художественно выразительности. На интенсиве мы это исправим, повысим квалификацию, а значит, зарплату и расскажем много интересных Tips-ов.

    05 Motion Designers. Моушн Дизайнеры
    Пора уже освоить трехмерку! Лучшие моушн дизайнеры давно пользуются 3D графикой в своей работе. Element 3D работает на PBR движке (такой же используют в видео играх, и мы обучаем работе с ним). За 3D платят больше, а главное — это просто!У вас произойдет большой скачок в понимании трехмерной графики. Она перестанет вас пугать, и ты начнешь эксперементировать. Модели не будут совершенными, но они станут интереснее, и их не стыдно будет показать друзьям.

    Эту программу мы разрабатывали и улучшали в течение 2 лет, наша задача передать этот опыт тебе за 1 месяц.

    DRAFT
    Игорь Дятлов
    Хороший драфт — это половина крутой работы. Научитесь быстро делать выразительные формы, читать силуэты и грамотно работать с референсами.

    LOW-POLY
    Игорь Дятлов
    Научитесь делать детализированные и легкие модели, чтобы ваша игра летала на 60FPS, а техники и арт-директора остались вами довольны.

    UV
    Игорь Дятлов
    Мало специалистов умеют делать хороший UV-мапинг, отлично освоив этот навык, вы станете незаменимым специалистом в любой команде.

    BAKE
    Женя Пак
    Как спрятать лоупольность, чтобы моделька выглядела как в кино? Узнаете на этапе с запечкой!

    HIGH-POLY
    Илья Шелеменцев
    Делаем модельки как в кино.

    NM WORKFLOW
    Антон Агеев
    Как добавить на вашу модель тысячу крутых деталей за полчаса? Узнаете на доработке нормала, и ваши модели будут самыми впечатляющими в проекте.

    MATERIAL WORKFLOW
    Женя Пак
    Изучаем окружающий мир, физику света и играемся с выразительностью. На этом занятии научимся делать сочные материалы для текстурирования.

    TEXTURING
    Антон Агеев
    Красим ваши модели в сочные материалы, чтобы они были выразительными и охренительными.

    Что ты получишь, обучаясь с нами:
    Особенности, из-за которых у нас нет конкурентов в России и СНГ.

    HARD SURFACE
    На курсе мы обучаем разработке ассетов окружения, оружия и техники, и не занимаемся персонажкой. Мы верим что узкая специализация повысит качество обучения и твои шансы найти крутую работу.

    SOFTWARE FREE
    Все принципы топологии, оптимизации, PBR, развертки, запечки и выразительности универсальны для всех 3D программ. Если ты уже знаешь, например Blender и Quixel — вам не обязательно переходить на Maya и Substance Painter.

    ДЕДЛАЙНЫ К ДОМАШКЕ
    Чтобы ты не ленился и быстрее прокачивался.
    Не прогуливай!

    ФИДБЕКИ, КАК В СТУДИЯХ
    Мы оцениваем домашнюю работу так же как оцениваем работу моделлеров в студиях.

    ПОНИМАНИЕ ПАЙПЛАЙНА
    Ты не просто выучишь кнопки, а будете понимать алгоритм работы и трезво оценивать качество работы.

    ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ
    Проходи занятия и выполняй задания когда удобно из любой точки земного шара.

    MAYA & PAINTER
    Если ты плохо владеешь 3D программами — на курсе будут бесплатные короткие уроки по Maya и Substance Painter, на которых мы объясним и научим всем нужным инструментам.

    ПОСТОЯННЫЙ ДОСТУП И АПДЕЙТЫ
    Доступ ко всем видео останется навсегда, чтобы ты мог к ним возвращаться в любое время. Периодически мы будем присылать новые уроки.

    ЗНАКОМСТВА ИЗ ИНДУСТРИИ
    Ты пообщаешься и получишь контакты профессионалов, делающих графику для лучших видеоигр.

    МЕНЬШЕ = БОЛЬШЕ
    Мы не учим тысяче странных кнопок, которыми ты никогда не будешь пользоваться. Мы верим, что наилучший результат можно добиваться несколькими простыми инструментами и приемами.

    КРАСИВО И ГРАМОТНО
    Мы верим что классные модели поулчаются на пересечении технической грамотности и художественной выразительности.

    ОБЩЕНИЕ С КОЛЛЕГАМИ
    Общие чаты студентов, в которых ты будешь выполнять совместные задания, решать проблемы и прокачиваться вместе. Покупатели Базового или Продвинутого курса смогут задавать вопросы в чате с преподавателями.

    ПРОДУМАННАЯ СТРУКТУРА
    Мы разбили курс на четкие и простые шаги.

    БЫСТРЫЙ РЕЗУЛЬТАТ
    Ты увидишь свой прогресс на каждом этапе, не важно, новичок ты или уже имеешь опыт работы.
  7. Доступно [Skillbox] Рекламная Графика, 2018 (Дмитрий Глазырин, Флавио Альбино)

    [​IMG]

    Вы научитесь делать фотореалистичные иллюстрации, сочную рекламную графику и профессиональную ретушь. Повысите уровень своих работ и сможете создавать проекты для рекламы, кино- или игровой индустрии.

    Кому подойдет этот курс:

    • Дизайнерам
    Освоите сложные приёмы ретуши и научитесь визуализировать идеи с помощью скетчей. Сможете создавать цепляющий визуал для сайтов, полиграфии и рекламы, повысите свою ценность в глазах работодателя или заказчика.
    • Фотографам
    Овладеете навыками профессиональной ретуши, научитесь создавать необычные композиции и придумывать смелые идеи для снимков. Дополните портфолио первыми рекламными иллюстрациями, сможете увеличить качество и стоимость своих работ.
    • Специалистам по 3D-графике
    Научитесь делать постобработку рендеров в Photoshop и доводить свои работы до совершенства. Повысите качество и реалистичность графики, сможете претендовать на работу в рекламной студии.
    • Ретушёрам
    Освоите портретную ретушь, технику Matte Painting и научитесь работать с предметными иллюстрациями. Сможете создавать изображения из исходников и придумывать концепции, которые понравятся заказчикам.
    Профессиональной рекламной ретуши
    Вы освоите набор техник, которые помогают придавать исходным изображениям больше зрелищности, насыщенности и способности привлекать больше внимания за счет визуального оформления.

    Техническому дизайну
    Научитесь создавать и редактировать изображения с применением фотореалистичности эффектов. Сможете замечать и исправлять ошибки в освещении, композиции, тенях при использовании изображений для создания эффекта 100% натуралистичности.

    Фотореализму в иллюстрации
    Получите технологию, благодаря которой сможете создавать иллюстрации, неотличимые от 3D моделей или настоящих фотографий.

    CGI графике
    CGI (computer-generated imagery) - изображения, которые сгенерированы с помощью компьютерной графики и используются в изобразительном искусстве, печати, спецэффектах. Мы дадим лайфхаки, с помощью которых вы сможете создавать 3D изображения без глубокого погружения в использование специальных 3D программ.

    3 основных направления работы с изображениями

    Люди
    Ретушь и работа с изображениями людей – это базовое умение, которое чаще всего используется в дизайне любых иллюстраций. Вы узнаете, как из нескольких десятков изображений получить идеальное изображение человека

    Предметная иллюстрация
    Чаще всего речь идет о ретуши автомобилей или алкогольной продукции. Это наиболее коммерчески востребованная сфера в CGI графике, которая приносит самые большие деньги

    Пейзажи
    Самое креативное направление, в котором можно воплощать свои интересные задумки. Особенно актуально для участия в различных конкурсах и премиях в сфере дизайна

    На курсе вы получаете теорию плюс домашние задания: отработка новых навыков на практике, а также раздатка со списком полезных книг, подкастов, YouTube и Telegram каналов
    1.Отрасли применения технического дизайна
    • Приветствие
    • Как попали в профессию
    • Теория. Компьютерная графика: 2D и 3D
    2.Особенности работы на международном рынке (Platinum FMD)
    • Беседа с Флавио. Часть 1 - работа на международном рынке
    • Беседа с Флавио. Часть 2 - примеры кейсов Platinum FMD
    • [Практика] Домашнее задание
    3.Проекты с людьми в сюжете: стоковые фото, фотосессия, ретушь.
    • [Теория] Как подготовить задание на фотосессию
    • [Фотосъемка] Показываем фотосессию с людьми
    • [Софт] Организация работы Adobe Photoshop
    • [Софт] Организация слоев в Adobe Photoshop
    • [Process] 10 способов вырезать объект
    • [Теория] Введение в ретушь
    • [Софт] Camera Raw
    • [Process] Трансформация головы
    • [Process] Обтравка волос
    • [Process] Создание фона
    • [Process] Ретушь кожи
    • [Process] Создание шаржевых пропорций
    • [Process] Добавление игрушек в бороду
    • [Process] Post-processing
    • [Практика] Домашнее задание
    4.Работа в технике matte painting: скетчинг
    • [Теория] Что такое matte painting
    • [Теория] Основы композиции
    • [Лайфхак] Работа со стоками: где брать исходники
    • [Process] Подбор референсов для работы
    • [Process] Создание скетча мышкой, без умения рисовать
    • [Практика] Домашнее задание
    5.Работа в технике matte painting: создание иллюстрации
    • [Process] Проработка скетча с подобранными фотографиями
    • [Process] Создание дальнего плана
    • [Process] Создание среднего плана
    • [Process] Создание переднего плана
    • [Практика] Домашнее задание
    6.FAQ: разбираем самые интересные вопросы, возникшие на предыдущих модулях
    • [Process] Рисуем тени
    • [Process] Боремся с неподходящим светом
    • [Process] Интеграция объекта в траву
    • [Process] Движущиеся объекты
    • [Process] Размытые объекты
    • [Process] Проблемы с солнцем-лучиками-радугой
    • [Process] Дождь и снег
    • [Process] Фон: убираем “лесенки” у градиента
    7.Проекты с автомобилями
    • Особенности коллаборации с 3d-художниками и фотографами.
    • Особенности ретуши автомобиля.
    • Особенности работы с 32-битным изображением (3d рендер) и рендер-пасами (в PSD).
    Проект «Автомобили»:
    • Создание фотореалистичной локации используя стоковый материал (угол, ракурс, освещение).
    • Интеграция автомобиля в созданную локацию (работа с тенями, цветокоррекция, блики и отражения) финальная цветокоррекция.
    • Домашнее задание.
    8. Проекты с едой

    9. Работа со сложными предметными коллажами.

    10. Дипломный проект бонус-модуль

    Бонус: разбор кейса Martini racing

  8. Доступно [Tagline] Ux Design от ведущих агенств России

    [​IMG]

    Практический курс проектирования интерфейсов от дизайн-студии №1
    Создавайте эффективные и полезные решения при помощи нового уникального подхода в дизайне. В течение курса вы узнаете, как делать не просто визуально привлекательные проекты, но и кардинально менять мышление бизнеса в диджитал, оцифровать любой продукт и сделать его максимально конкурентоспособным

    Курс по ux-дизайну от создателей дизайна известных онлайн-сервисов
    «Госуслуги», Битрикс24, «Ростелеком», МТС Банк, Тинькофф

    Курс идеально подойдет для:
    • Веб-дизайнеров
    • UX-дизайнеров
    • Арт-директоров
    • Проектировщиков
    • Менеджеров проектов
    • и других специалистов
  9. Доступно [GeekBrains] Веб-дизайн от новичка до профи

    Уведомляем вас о начале сбора взносов.
    Цена продукта: 10970 руб. Взнос с каждого участника: 238 руб.
    Кол-во участников в основном списке: 4 чел.

    Начало сбора взносов 1 Май 2015 года