Запрет складчины

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно
  1. Запись Модели ArchiCAD 2024. Библиотека моделей 2024 года (Анна Кузьминых)

    [​IMG]
    Ванны. Полотенцесушители. Раковины, сифоны. Смесители. Унитазы с кнопками. Тумбы, аксессуары, зеркала.
    Журнальные столики. Камины. Кресла. Лепнина., Стулья. Шторы.

    Общее количество моделей 1000 шт.
    Облегченные 3D модели для ARCHICAD, редактируются методом растяжения, окрашиваются

    - Блок "Ванна"
    Ванны (62 шт.)
    Полотенцесушители (61 шт.)
    Раковины и сифоны (104 шт.)
    Смесители (97 шт.)
    Унитазы и кнопки (54 шт.)
    Тумбы, аксессуары, зеркала (26 шт.)

    - Журнальные столики (57 шт.)
    - Камины (80 шт.)
    - Кресла (63 шт.)
    - Лепнина (134 шт.)
    - Стулья (50 шт.)
    - Шторы (116 шт.)

    Автор: Анна Кузьминых. Я являюсь практикующим дизайнером интерьера.

    Все модели 2024 года
    18 000 руб.


  2. Запись [Skillbox] AutoCAD с нуля до PRO (Ильдар Тимербаев)

    [​IMG]

    Вы научитесь делать грамотные и понятные чертежи ГОСТам, ОСТам и ТУ, разберётесь в интерфейсе и возможностях программы и сможете на профессиональном уровне работать с интерьерами, экстерьерами, архитектурными и строительными проектами.

    Кому подойдёт этот курс
    • Студентам вузов и новичкам в проектировании
      Вы научитесь создавать чертежи в AutoCAD, поработаете с реальными задачами, сделаете первые проекты для портфолио и сможете устроиться проектировщиком сразу после курса.

    • Начинающим дизайнерам интерьера и проектировщикам
      Вы досконально изучите возможности AutoCAD: научитесь работать с инструментами и создавать сложные чертежи при помощи простых операций. Повысите качество своих проектов и сможете зарабатывать на проектировании ещё больше.

    • Дизайнерам интерьера и проектировщикам без знаний AutoCAD
      Вы на реальных задачах освоите новый инструмент проектирования, сможете брать более сложные проекты и расширите свои компетенции.
    Чему вы научитесь

    1. Разбираться в интерфейсе и возможностях AutoCAD
    2. Создавать и дорабатывать двумерные чертежи
    3. Следовать современным нормам и стандартам проектирования
    4. Создавать сложные проекты при помощи простых операций
    5. Создавать чертежи зданий: планов, фасадов и разрезов — и выводить их на печать
    6. Оптимизировать работу с помощью возможностей AutoCAD

    Программа

    Вас ждёт насыщенная программа, которая поможет освоить AutoCAD на профессиональном уровне.

    1. Введение в AutoCAD
    2. Слой. Панель свойств. Полилиния
    3. Штриховка и заливка
    4. Блоки. Группы
    5. Текст. Размеры. Выноски. Стили
    6. Таблица
    7. Внешние ссылки и подгрузки
    8. Листы. Видовые экраны. Масштаб. Печать
    9. Вычерчивание фасадов с помощью инструмента Массив
    10. Динамические блоки и атрибуты
    11. Зависимости в чертеже. Параметризация
    12. СПДС
    13. Аннотативность
    14. Расширенные параметры печати и экспорта

    Преподаватель

    Ильдар Тимербаев - Инженер
    Участник проектов по строительству и реконструкции газораспределительных пунктов в Измайлове, Бабушкине и Люблине. Реконструировал газопроводы перед запуском МЦК.

  3. Запись [Skillbox] Профессия 3D-художник (Алексей Кудрявцев, Антон Фокин)

    [​IMG]

    Вы изучите Autodesk Maya, Blender, Houdini, Substance Painter и Photoshop с нуля до профессионального уровня. Научитесь 3D-моделированию и добавите более 20 практических работ в портфолио.
    За год вы освоите профессию, востребованную в кино и игровой индустрии.

    Чему вы научитесь:
    Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх
    Работать в Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Houdini, Foundry Mari, Substance Painter, Photoshop
    Создавать фрагменты окружения и hard surface
    Создавать highpoly- и lowpoly-модели
    Передавать анатомию человека
    Делать общий скульптинг тела и прорабатывать отдельные детали образа
    Вручную делать процедурные ассеты
    Создавать текстурные карты
    Настраивать финальную сцену
    Создавать реалистичные и стилизованные текстуры
    Моделировать персонажей с нуля
    Создавать высококачественные рендеры

    Содержание курса:
    Вас ждут 10 курсов с разным уровнем сложности, знание которых можно приравнять к году работы.
    Основы Photoshop для CG-специалистов
    Autodesk Мауа 2.0
    3D-моделирование в Maya
    ⭐️ Выход на фриланс
    Substance Painter для игр
    Основы ZBrush
    Рендер с нуля
    Создание 3D-персонажа
    Создание брони с симуляцией ткани
    Blender
    GameBox — студия разработки игр
    Введение в игровую индустрию

  4. Запись [XYZ School] Основы диджитал-рисунка. Пакет: Стандарт (Варвара Яикова, Александр Смирнов)

    [​IMG]


    Изучи основы диджитал-рисунка: принципы работы с композицией, перспективой и изометрией. В финале обучения добавь в портфолио казуального персонажа и работай на фрилансе или продолжи учиться на продвинутом курсе.

    Чему ты научишься:
    - Работать с цветом
    Освоишь базовые принципы работы с цветом и узнаешь, как работает цветовой круг и контраст.
    - Рисовать в Photoshop
    Поймёшь, как работает программа и какие у неё есть возможности. А после — сможешь создавать диджитал-арт на уровне уверенного пользователя.0102
    - Разбираться в основах рисунка
    Узнаешь, как использовать разные типы линий и штриховок и работать с композицией, пропорциями и объёмом.
    - Прокачивать скиллы после обучения
    Научишься ставить руку, выберешь себе направление по душе, а дальше будешь совершенствоваться в нём.

    Программа обучения:
    Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.Итоговая работа по digital-рисунку50+ часов обученияСертификат об обученииИндивидуальная проверка домашек12 домашекНавыки работы в Photoshop
    Вводный блок
    Блок 1: Основы рисунка и композиции
    Блок 2: Теория цвета и света
    Блок 3: Основы анатомии
    Блок 4. Основы создания окружения в иллюстрации
    Дополнительный блок: Практика быстрых набросков

    Пакет: СТАНДАРТ
    Закрытая группа для общения в дискорде
    Проверка домашки
    «Карьерный чит» и подписку на XYZ Плюс в подарок
    Сертификат о прохождении курса
    Доступ к курсу навсегда


  5. Запись Основа. Модуль II. Пространство. Сетки. Тариф без разбора (Сергей Телидченко, Сергей Гуров)

    [​IMG]
    Годовая образовательная программа

    Программа на год состоит из 3-х компонентов, которые лежат в основе дизайн проектирования и визуализации: форма, пространство, движение.

    Для профессионального роста требуется гармоничное развитие всех трех компонентов, поэтому мы подготовили программу, которая поможет развить каждый из этих компонентов в отдельности. В зависимости от задач и опыта, их можно проходить как выборочно (для тренировки отдельных навыков) так и последовательно.


    II. Пространство

    Пространство как объект проектирования. геометрия формата. Метрика формата. статичный и интерактивный формат. Эргономика оптического восприятия. Метрические и алгоритмические сетки.
    Модульный и архитектурный подходы. Программа обучения реализована в курсе:


    Сетки (август-сентябрь)

    На сегодняшний день есть масса информации по сеткам. Но всё это,
    в основном, касается статичного формата (печатная продукция, книги, журналы и т.д.) тогда как цифровой дизайнер работает по преимуществу с интерактивным и динамическим форматом экрана. поэтому подходы к работе с сетками (да и сами сетки) отличаются, и, более того, еще нигде не описаны.

    В этом курсе мы систематизируем весь наш опыт и подходы в работе
    с сетками в интерактивном пространстве. опишем переход от модульного подхода к архитектурному подходу и работе с функциональными зонами. в результате прохождения курса вопрос с сетками будет закрыт.


    Длительность курса: 1–1,5 месяца.
    Стоимость курса: 19 000 руб.
  6. Запись Основа. Прикладная типографика. Тариф без разбора (Сергей Телидченко, Сергей Гуров)

    [​IMG]
    Годовая образовательная программа

    Программа на год состоит из 3-х компонентов, которые лежат в основе дизайн проектирования и визуализации: форма, пространство, движение.

    Для профессионального роста требуется гармоничное развитие всех трех компонентов, поэтому мы подготовили программу, которая поможет развить каждый из этих компонентов в отдельности. В зависимости от задач и опыта, их можно проходить как выборочно (для тренировки отдельных навыков) так и последовательно.

    I. Форма

    Геометрические и пластические принципы формообразования. Типографика. Композиция. Цвет. Знакомство с базовыми графическими элементами: точка, линия, плоскость. и их соотношениями:
    контраст/нюанс, ритмические отношения, контрформа (соотношение формы и формата) рифма, масса, вес, обьем и т.д.

    Программа обучения реализована в двух курсах:

    Первый курс — Прикладная типографика (апрель-май)

    В курсе основной упор идет на работу с типографикой и композицией в прикладном формате — то, что ты сможешь сразу применять в клиентских и личных проектах. программа построена от простой формы к сложной, уделим внимание верстке текста, работе с текстовым материалом, цвету, уместности использования разнообразных приемов, подбору и характеру шрифтов, работе с типографикой. работа как с основным форматом (сайт) так и с дополнительными (презентации, журнальная верстка, постеры и т.д.).

    Длительность курса: 1–1,5 месяца.
  7. Запись Formfactor. Система развития навыков дизайнера продукта (Артур Кузьмин)

    [​IMG]
    1) Предобучение: карьерная стратегия
    23 часа

    Где работают дизайнеры интерфейсов, что нужно от вас разным типам работодателей
    • в агентстве, на фрилансе
    • в стартапе
    • в среднем продукте и большом продукте (топ 20: банки, телеком, Авито, VK и т. д.)
    Что такое продуктовый майндсет на примере задачи в Авито

    Почему не берут на работу после курсов
    • воронка найма, ожидания HR, менеджеров и старших дизайнеров от портфолио
    • ценностные маркеры, проверка на свой-чужой, субкультурный код
    • выбор специализации
    Карьерные треки и места работы
    • Как оценить свой грейд
    • Стратегия 30-100к для выпускников курсов, веб, граф дизайнеров
    • Стратегия 100–150к в агентство или в продукт
    • Стратегия: переход из агентств и стартапов без аналитики в продукт
    • Стратегия в продукт на 150-200к

    Гайд по портфолио и резюме + ноуш с портфолио + база тестовых заданий
    Материал: плейлист 10+ разборов портфолио и резюме
    ❖ Задание: Перепишите резюме

    Основные ошибки при фарме собеседований

    3,5 часа отвечаю на 100 самых распространенных вопросов на собеседовании
    • что на самом деле хотят услышать интервьюеры, задавая определенный вопрос
    • зная, с какой целью они задают вопросы, вы найдете, что ответить
    2) Product Mindset. Как мыслит и принимает решения продуктовый дизайнер
    15 часов. Погрузитесь в бизнес, изучите продуктовый процесс, начнете мыслить от проблемы, перестанете преклоняться перед авторитетами, поставите на пьедестал юзера.

    Работа в продуктовой команде, основы маркетинга, инструменты продакт менеджера — то, что нужно, чтобы не растеряться на работе.

    Задача дизайнера и дизайна
    • Четыре уровня абстракции задач
    • Продуктовая команда
    • Dyadya Driven Designer. В чем принципиальная разница между дизайнерами в агентстве и в продукте.
    Product Discovery Process
    • Основная суть: скрам, канбан, ватерфолл для дизайнера
    • OKR планирование: откуда вообще берутся задачи и ваша зарплата
    • Разбор процесса продуктовой разработки и дизайн процесса и типовые проблемы
    • Взгляд сверху: какие вопросы нужно задать перед тем, как взять задачу
    • Когда и какие применять исследования, на каких этапах
    Воронка онлайн бизнеса
    • AARRR воронка, пиратские метрики и CJM
    • 3 самых популярных бизнес модели в мире
    • Пирамида метрик: что такое макро и микро конверсии
    • 5 методов влияния на бизнес с помощью дизайна
    Софт скиллс, что в черепушке синьора
    Дизайн продукта — командный спорт. Чтобы быстро двигаться по карьерной лестнице, вы должны быть легким в общении проактивным человеком с развитой эмпатией.

    3)Визуал (UI)
    66 часов. Как создавать современный чистый дизайн, который нравится лидам и заказчикам

    ❖ Задание: срез навыков, нарисуйте экран по описанию
    Сетки и брейкпоинты, адаптивность, респонсивность
    Построение палитры цветов

    Отступы
    • видимые и технические границы объектов
    • оптическая и метрическая линейка
    • плотная и воздушная верстка
    • отступы внутри плашек
    Типографика
    • построение размерной линейки
    • разбор всех настроек текста
    • таблица контраста удачных и неудачных сочетаний для всех размеров и плотностей
    Дизайн-системы
    • набор открытых дизайн систем + как пользоваться
    • адаптация дизайн системы под себя
    Визуальная иерархия
    • Разбор отчета NNG про то, как люди читают, с выводами
    • 5 инструментов управления вниманием
    Принцип прямоугольника
    • схемы как располагать элементы на экране, чтобы было красиво
    • выравнивания и оптические компенсации
    Ритм, воздух, дырки, напряжение в макете

    Образ в интерфейсе
    • остранение, как сделать свежий необычный дизайн
    • как передавать настроение с помощью: шрифта, цвета, фото, иллюстраций, размеров…
    Гайд как сделать дизайн чистым
    Правила оформления макетов в фигме при передаче в разработку

    Навигация, каталоги
    • навигация SaaS и e-commerce от 10 до 10 миллионов объекто
    • мобильная и десктопная навигация
    • модальность, петли, сплит скрин и линейные сценарии
    Гайд по контролам
    Собрали примеры из больших дизайн систем и написали гайд про каждый контрол (checkbox, radio, segmented control…).
    Больше ничего не нужно запоминать, просто заходи, читай материалы и срисовывай

    [/SPOILER]

    Старт курса: 15 января
  8. Запись [Skillbox] Основы колористики и композиции (Виктор Дембовский, Анна Дёмушкина)

    [​IMG]

    Кому подойдёт этот курс
    • Новичкам в дизайне интерьеров и декорировании
      Узнаете, почему декораторам и дизайнерам важно уметь работать с цветом и композицией. Получите необходимую базу для развития в этой сфере.
    • Начинающим дизайнерам интерьеров и декораторам
      Разберёте на реальных примерах, как сочетать цвета и делать эффектные композиции. Сможете сразу начать применять эти знания в своих проектах.
    Чему вы научитесь
    • Разбираться в колористике
      Научитесь сочетать цвета и определять их основные характеристики. Узнаете, как получать нужные вам оттенки.
    • Использовать композиционные приёмы
      Познакомитесь с основными принципами композиции и сможете создавать эргономичные и функциональные интерьеры.
    • Влиять на восприятие пространства
      Поймёте, как с помощью колористики и композиции можно скорректировать геометрию пространства и создать уютную атмосферу.
    • Создавать коллажи
      Разовьёте насмотренность и научитесь собирать коллажи гармоничных интерьеров из разных предметов.
    • Общаться с заказчиком
      Узнаете, какие вопросы нужно задать клиенту, чтобы понять его предпочтения.
    Содержание курса
    Вас ждут вебинары и практика с созданием коллажей для разных клиентов.
    1 месяц обучения 9 практических задач

    Основы колористики
    Узнаете, как цвет влияет на эмоции, какие физические и эмоциональные ассоциации вызывает. Познакомитесь с теорией Иттена, сможете различать основные характеристики цвета. Разовьёте насмотренность в сфере колористических решений интерьера.

    Теория сочетания цветов в интерьере
    Научитесь работать с ахроматическими и монохромными сочетаниями, диадой и триадой, поймёте, как они используются в дизайне интерьеров. Познакомитесь с видами цветовых контрастов.

    Базовые принципы композиции
    Изучите основные принципы композиции. Увидите, как они применяются в декорировании, и попрактикуетесь в составлении разных композиций. Сможете создавать коллажи с динамичными и статичными интерьерами.

    Цвет как приём работы с пространством
    Узнаете, как с помощью колористики можно делать акценты в интерьере и менять геометрию пространства. Научитесь работать с пропорцией цвета и грамотно использовать её в дизайн-проектах.

    Текстуры, фактуры и орнамент
    Поймёте, как фактуры и орнаменты влияют на восприятие геометрии помещения. Научитесь сочетать их между собой. Попрактикуетесь в создании интерьера для конкретной комнаты.

    Практика: работа с клиентом

  9. Запись [shelnat] Совершенный стиль. Тариф Полный (Наталья Шелковская)

    [​IMG]
    Кому подойдет:
    -Хотите узнать приемы и правила визуального оформления интерьера и создания гармоничного образа пространства;
    -Ремонт уже закончился, но нет чувства целостности и завершенности;
    -Планируете сдавать квартиру и хотите, чтобы она выделялась на фоне других предложений;
    -Ожидаете ремонт квартиры, дома, дачи или даже одной комнаты и хотите создать красивый и выразительный интерьер;
    -Хотите понять, как правильно подбирать предметы, формы и цвета в интерьер и что с чем сочетать, чтобы интерьер смотрелся целостно и гармонично;
    -Вы практикующий дизайнер, который хочет закрыть пробелы, а такжет усовершенствовать собственную технику и вместо плоских абстрактных мудбордов, создавать ясные и наглядные 3D-коллажи, которые способны заменить рендеры 3ds Мах и ускорить процесс работы над дизайн-проектом;
    -Занимаетесь или только планируете заняться хоум-стеджингом;
    -Хотите понять, как менять настроение интерьера без капитального ремонта;
    -Арендуете жилье и хотите стильно его оформить для себя;
    -Хотите разобраться как самостоятельно оформлять свой дом и с легкостью менять настроение интерьера по сезону и праздникам;
    -Когда бюджет не предполагает услуг и регулярных консультаций дизайнера, а создать красивое и гармоничное пространство хочется;

    Программа:
    Неделя 1. Стили интерьера. Стили декора. Текстиль. Картины. -
    Неделя 2. Эклектика. Колористика. Контраст. Слои.
    Неделя 3. Постмодерн. Художественные приемы. Композиция. -
    Неделя 4. Декор. Зеркала. Растения. Животные.

  10. Запись Высшая школа 3D (Олег Кононыхин)

    [​IMG]

    Вы создадите
    5 визулизаций в разном стиле, тренируя эти навыки
    Тем самым вы сможете создать красивое портфолио, которое будет выделять вас среди безвкусных работ и привлекать клиентов. Референс для каждого проекта вы выберите самостоятельно

    Программа курса
    1. Интерьер в стиле скандинавский минимализм
    Создадите фотореалистичную копию дизайнерского интерьера, изучив инструменты моделирования и создания материалов в 3ds max.
    Исполните свои первые модели мебели и оборудования, настроите свет, и получите сочную работу в портфолио. Так же сделаете предметную визуализацию товара для производителя.

    2. Интерьер в стиле Джапанди
    Визуализируете интерьер с использованием натуральных материалов
    и зелени. Освоите навыки обработки для улучшения изображений.
    С помощью продвинутых инструментов программы создадите
    сложные модели и материалы, а также собирать трехмерные сцены.
    А также научитесь зарабатывать на этом.

    Первые 10 000₽ уже на 2 месяце обучения
    Благодаря модулю "Первые деньги" вы сделаете первый рывок в заработке на 3D-визуализации.
    В этом вам будет помогать действующий визуализатор и тренер по переговорам.

    3. Интерьер кафе/ресторана
    Вы научитесь работать с общественными помещениями, и создадите, на выбор, интерьер кафе или ресторана.
    Изучите инструменты работы с десятками копий моделей, оптимизацией сцены, освещением огромных пространств.
    Создадите модели и материалы для элементов мебели, оборудования, декора и техники.

    4. Визуализация офиса корпорации
    Вы создадите серию картинок коммерческого интерьера для корпоративного клиента.
    Научитесь делать трехмерную инфографику, и продающие материалы для презентации архитектурных проектов.

    5. Экстерьер
    В рамках этой визуализации вы освоите инструменты для создания загородных домов и прилегающей территории, научитесь работать с деревьями, растениями, экстерьерным освещением.
    Вы сможете сделать визуализацию с видами одновременно с интерьерными и экстерьерными видами. Благодаря этому вы сможете создавать материалы для презентации архитектурных проектов.


  11. Запись 3d max corona для начинающих от студии hot walls. Тариф Минимальный (Кристина Ляшенко)

    [​IMG]

    2 МЕСЯЦА ОБУЧЕНИЯ

    На курсе вы получите ваши первые качественные рендеры.
    Эти картинки вы создадите с нуля в течение 2-х месяцев специального курса для начинающих, созданного дизайнерами студии Hot Walls.

    За время обучения вы научитесь создавать именно такие изображения с максимальным качеством, неотличимым от фотографий.

    Кто ведет курс?
    Кристина Ляшенко
    Ведущий дизайнер студии Hot Walls. 3D художник, дизайнер, визуализатор с опытом работы более 10 лет. В увлекательной форме и простыми словами она расскажет вам о 3D и поможет освоить необходимые навыки рендеринга 3Ds Max и Corona.

    Кому подойдет курс?
    Начинающим дизайнерам/визуализаторам

    Если вы толко начинаете разбираться с визуализацией в 3D Max - это хороший курс для Вас. Этот курс рассчитан чтобы обучить с нуля до профессионального уровня. Мы научим даже программы устанавливать=)
    Продвинутым дизайнерам/визуализаторам
    Если вы уже умеете работать в 3D Max, но видите что ваш уровень пока не дотягивает до уровня визуализаций на этом сайте. То не расстраивайтесь, этот курс вам тоже подойдёт. И вы научитесь делать максимально крутые визуализации.

    Для ознакомления:
    Даже если вы не дизайнер, можно пройти курс просто для ознакомления. Кто знает может дизайн - это ваше призвание и вы получите шанс изменить свою жизнь.

    Программа курса:

    В курс вошли 20 обучающих лекций и конспект.

    Блок 1
    Введение

    Благодаря чему получается красивая визуализация, как развивать насмотренность и для чего она нужна, как подбирать референсы.

    Установка программ
    Установка 3ds max+Corona+V-Ray, плагинов и антивирусов для программыПояснения: как оптимизировать работу в максе, как избежать проблем со сценой.

    Интерфейс 3D Max
    Что нам понадобится для работы, примеры работы с фигурами, линиями и модификаторами.

    Работа с Material Editor
    Основные принципы настройки текстур на шейдерах. Corona Legacy, Corona Physical Mtl, карты

    Материалы
    Пример настройки нескольких материалов: штукатурка и покраска, дерево/паркет, ткань, пластик, металл (в блоке 4 рассмотрим максимальное количество материалов более подробно)

    Материалы + библиотека
    как пользоваться библиотекой материалов

    Блок 2
    Интерьер по референсам

    Геометрия
    построение стен по dwg чертежу, перекрытия, пол с помощью Floor Generator, теневые профиля

    Корпусная мебель
    Создание корпусной мебели: кухонный гарнитур, кухонный остров, стеновые панели и двери - в этом блоке рассматриваем, как моделировать мебель правильно с точки зрения реализации в жизни

    Блок 3
    Освещение и камеры

    Камеры
    Основные ракурсы. Настройки камер

    Освещение
    Настройка света. Corona Sky+Corona Sun

    Работа с моделями
    Добавление готовой мебели в сцену. Доработка ракурсов

    Блок 4
    Материалы

    Стены и пол
    Проработка материалов стен, потолка, пола (штукатурка, ткань, дерево)

    Отделки
    Проработка ракурсов и материалов для кухни, дивана, ковра (металл, керамогранит, ткани)

    Финальные настройки
    Доработка материалов и клоузапы

    Фон
    Проработка фона за окном и окружения, декорирование

    Блок 5
    Интерьер по ТЗ

    Оформление ТЗ
    Особенности работы с дизайнерами

    Геометрия по ТЗ
    Особенности работы с дизайнерами

    Материалы по ТЗ
    Проработка материалов по техническому заданию

    Моделинг
    Моделирование дивана и кровати

    Итоговый вебинар

  12. Запись [ColorSchool] XX век: практика стилей (Ольга Розет)

    [​IMG]

    Этот курс — справочник, краткий и ёмкий, выявляющий ДНК направлений ХХ века в архитектуре дизайне и декорировании, которые повлияли на современный интерьер

    Разберемся в определениях «модерн», «модернизм»,
    «постмодернизм», «интернациональный стиль» и «региональные особенности ар деко», концепции скандинавов, «космической эры», мощное влияние японской визуальной культуры на современные актуальный интерьер, понятия классического интерьера в современном мире, этнические и современные направления.
    Будем двигаться от конца 19 века к нашему времени, через такие направления как:

    Программа
    1 лекция
    Что такое стиль
    Определение понятий «стиль», «региональные течения» «стилевые направления», «тенденции», «тренды»
    Общая структура истории стилей 20 века и понимание методологии подхода к стилевому анализу
    Конец 19 -века начало 20 -модерн (ар нуво) -неорусский стиль -органическая архитектура
    2 лекция
    Социальные изменения и проявление потребностей общества через архитектуру и дизайн
    Модернизм и понятие хорошего вкуса
    Интернациональный стиль (1920- 1950)
    Баухауз
    Конструктивизм, функционализм
    Ар Деко
    Тоталитарная эстетика
    Органика (1950-е)
    Скандинавский дизайн
    3 лекция
    Сопротивление модернизму и фокус на неформальный подход.
    Ирония и эмоциональность.
    Современный стилевой сленг.
    Что дальше?
    Поп-арт и оп-арт - постмодернизм (капиталистический романтизм)
    Хай-тек
    Мемфиз
    Минимализм
    Деконструктивизм
    Современные направления

    Семинар
    Разбор финального задания

  13. Запись [Unid] Упаковка на миллион. Тариф «До кейса» (Анна Попова)

    [​IMG]

    Научитесь создавать реализуемый и прибыльный дизайн упаковки
    1. Маркетинг. Научитесь проводить маркетинговые исследования, чтобы обосновывать свои дизайн-решения
    2. Дизайн. Проработаете айдентику бренда от логотипа до гайдлайна со всеми видами упаковки
    3. Препресс. Научитесь готовить любую упаковку к печати так, чтобы потом не было брака в типографии
    Программа:

    Блок - портфолио:
    Вы с начала обучения работаете над своим портфолио и прокачиваетесь в ценности ваших услуг

    1 модуль. Знакомство с нишей
    • Познакомитесь с различными видами упаковки
    • Научитесь различать Дой- Пак квадрат и другие интересные названия
    • Разберётесь в популярных технологиях печати и материалах
    • Поймёте, что такое развёртка, какие у нее составные части и как на практике готовить её к печати
    2. Модуль. С чего начинается упаковка
    • Узнаете о товарном брендинге и роли дизайнера в нём
    • Какие этапы существуют в работе дизайнера упаковки
    • Научитесь брифовать клиента, выберете проект-магнит для своего портфолио
    • Затестируете уникальную механику получения реального заказа во время учёбы
    • Поговорите о нейронках в работе с упаковкой
    3. Модуль. Исследование и аналитика
    • Научитесь выявлять преимущества продукта
    • Поймете, как анализировать целевую аудиторию
    • Разберетесь в тонкостях анализа конкурентов
    4. Модуль. Разработка стратегии
    Научитесь разрабатывать визуальные стратегии на основе психотипов целевой аудитории
    Поговорите о психологии восприятия покупателей
    Научитесь создавать грамотные и интересные метафоры
    Сможете генерировать идеи и избавимся от страха чистого листа
    Узнаете, как правильно выстраивать композицию в упаковке
    Научись грамотно работать с референсами не копировать, а делать своё

    5. Модуль. Юридическая часть
    Научитесь безопасному использованию стоковой графики и шрифтов
    Составите грамотный договор с клиентом, защищающий ваши права
    Подготовите прайс и коммерческое предложение, которое даст всю необходимую информацию клиенту
    Поговорите о требованиях законодательства в упаковке: размеры шрифтов, верстка составов, спец. знаки

    6. Модуль. Дизайн и верстка
    Создадите проект с нуля, начиная с логотипа
    Разработаете несколько различных форм упаковки
    Разработаете продуктовую линейку на несколько продуктов
    Научитесь кодировать виды внутри одной товарной линейки

    7. Модуль. Визуализация
    Познакомитесь с 3d-моделированием
    Научитесь делать эффектные презентации для клиента и портфолио
    Научитесь создавать собственные мокапы, совмещая Photoshop и Blender

    8. Модуль. Презентация проекта
    Научитесь создавать проекты с первой подачи и аргументировать свои решения
    Подготовите файлы для передачи клиенту
    Научитесь грамотно называть файлы и писать сопроводительные письма в типографию
    Составим крутую презентацию кейса-магнита на Behance

    Научитесь системно получать клиентов с Behance. Чтобы портфолио работало на вас, даже когда вы спите
    • Позиционирование и ключевая услуга на Behance
    • Ваша ЦА на Behance и как до них дотянуться
    • Как привлекательно оформить портфолио
    • Как оформлять кейсы, чтобы они попадали в топ
    • Изучите психологию восприятия упаковки
    • Продвижение (ранжирование, активность, чаты, бот)
    Продажник:
  14. Запись [Unid] Препресс. Тариф «С наставником» (Алевтина Гринмирис)

    [​IMG]

    Препресс - не менее важный навык, чем сам дизайн

    Ваш заказчик хочет напечатать этикетку с вывороткой/серебром/белилами и другими прелестями?
    Вы не знаете тонкостей и отказываетесь от заказа? В приступе легкой паники идете "копать" интернет?
    Этот курс, однозначно, для вас!

    Содержание курса:
    • №1 «Технологии печати»
    • №2 «Основы препресс»
    • №3 «Работа с цветом»
    • №4 «Дизайнерские материалы»
    • №5 «Лакирование»
    • №6 «Фольга в печати»
    • №7 «Продукция нестандартной формы»
    • №8 «Многостраничная продукция»
    • №9 «Широкоформатная печать и сувенирка»
    • №10 «Как работать с типографией»
    • №11 «Путь проекта от макета до реализации»
    • №12 «Обзор технологий и оборудования печати»
    • №13 «Подготовка к печати сложных макетов»
    • №14 «Подготовка макетов к печати в Индизайн»
    • №15 «Гибкая упаковка»
    Бонусы:
    • Записи 2 эфиров 1го потока
    • Гайд «Рекомендации по подготовке макетов к печати»
    • Шпаргалка «Формулы цветности»
    • Шпаргалка «Характеристики бумаги»
    • Шпаргалка «Производители дизайнерской бумаги»
    • Шпаргалка «Градации стоимости печати по технологиям»
    • Гайд «Формулы цветности»

  15. Запись [Skillbox] 3D-моделирование в Maya (Эдвард Годлач, Дмитрий Бутенко)

    [​IMG]

    Чему вы научитесь
    Анализировать концепт-арт перед работой
    Подбирать референсы
    Создавать highpoly- и lowpoly-модели
    Работать с hard surface
    Делать ретопологию и настраивать шейдинг
    Работать с UV-развёрткой
    Готовить сцену для презентации заказчику
    Текстурировать модели в Substance Painter
    Настраивать рендер в Marmoset Toolbag


    Программа курса
    1-я часть. Введение в 3D-моделирование: флакон

    Пройдёте все этапы разработки модели флакона: от знакомства с концептом и сбора референсов до рендера и постобработки.
    Подготовка к работе
    Создание highpoly
    Создание lowpoly
    Создание UV-развёртки
    Бейк в Marmoset Toolbag
    Практика текстурирования
    Рендер и презентация модели
    2-я часть. Создаём hard surface: гуманоид
    Познакомитесь с пайплайном для создания Hard surface-ассетов, научитесь применять скрипты для моделирования highpoly и lowpoly, освоите продвинутые способы текстурирования и рендеринга. Добавите в портфолио 3D-модель робота, которая поможет вам привлечь работодателей.
    Готовимся к выполнению задачи в ААА-пайплайне
    Создание highpoly
    Создаём блокаут
    Создаём highpoly в Maya
    Создаём lowpoly в Maya
    Создаём UV и Bake
    Текстурируем
    Рендер